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Application mobile (iOS & Android)

Votre app mobile, utile — pas juste "une app".

On construit des applications qui servent vraiment à quelque chose : fidélisation, commandes récurrentes, programmes de fidélité, services continus. Pas des icônes inutiles dans le tiroir du téléphone.

Forfait à partir deSur devis/mois
Sans engagement
Application mobile (iOS & Android)

140 marques marocaines nous font confiance — dans tous nos services.

Des résultats qui tiennent · Agadir & Casablanca · 4,9/5 sur 140 avis clients.

Mis à jour en avril 2026·140+ clients·★★★★★4,9/5
Équipe Technopek · Application mobile (iOS & Android)
Faits par des humains · 7+ experts

Votre application mobile (ios & android), livré par notre équipe à Agadir et Casablanca.

Pourquoi c'est important

Voici ce que ça change.

Avant de commencer, une vérité qu'on dit peu : 80% des entreprises qui veulent une app n'en ont pas besoin. Un site web mobile bien fait suffit. Une app ne se justifie que si : vos clients reviennent très souvent (commande, réservation, service), vous voulez envoyer des notifications push, ou vous avez besoin de fonctionnalités que le web ne permet pas (scan, géoloc précise, mode hors-ligne). Si on vous dit que "toute entreprise doit avoir une app", c'est faux. Chez Technopek, on vous pose la question franchement avant de prendre votre argent. Si une app est justifiée, on la construit en Flutter (80% des cas) ou en natif selon vos besoins, on la publie sur App Store et Play Store, et on gère les mises à jour.

Ce qu'on livre

Ce que vous avez concrètement.

Chaque livrable est documenté, mesurable, et pensé pour vous générer un retour sur investissement.

Flutter ou natif — on explique le bon choix

Flutter (Google) pour 80% des projets : un seul code, déployé sur iOS et Android, performance proche du natif, économie de 30-40%. Natif (Swift pour iOS, Kotlin pour Android) quand vous avez besoin d'AR, de reconnaissance d'image avancée, d'audio bas niveau, ou d'une intégration très poussée avec le téléphone. On vous explique le choix et ses contreparties dans le cahier des charges.

Design iOS ET Android, pas "iOS déformé"

Respect des Apple Human Interface Guidelines sur iOS et des Material Design guidelines sur Android. Concrètement : les boutons, la navigation, les icônes suivent les conventions de chaque OS. Vos utilisateurs Android se sentent chez eux, vos utilisateurs iOS aussi. Évite le "syndrome de l'app mal portée".

Backend Laravel + API robuste

Votre app n'est que la partie visible — derrière, il y a un backend qui gère les utilisateurs, les données, les paiements. On construit une API Laravel avec authentification Sanctum (ou OAuth si besoin), base MySQL, gestion des images optimisée, notifications push Firebase. Le backend sert aussi votre site web si vous en avez un — pas de code dupliqué.

Publication App Store + Play Store

On s'occupe de la soumission : création des comptes développeur si besoin, préparation des visuels (screenshots, icônes, description), gestion des rejets (Apple rejette souvent au 1er essai — on sait pourquoi et comment corriger), ASO (App Store Optimization) pour que votre app soit trouvée par mots-clés dans les stores.

Notifications push bien utilisées

Les notifications, c'est puissant et dangereux : mal faites, les utilisateurs désinstallent. On met en place une segmentation intelligente (notif aux clients qui n'ont pas commandé depuis 30 jours, rappel de rendez-vous, promotion ciblée), des notifications transactionnelles (confirmation, livraison), et un système de préférences pour que l'utilisateur garde le contrôle.

Analytics et crash reporting

Firebase Analytics pour comprendre comment vos utilisateurs utilisent l'app (écrans vus, temps passé, funnel de conversion). Crashlytics pour détecter les bugs en production avant qu'un utilisateur vous appelle. Vous voyez tout sur un dashboard. Sans ça, une app est une boîte noire.

Notre méthode

Étape par étape.
Sans zones d'ombre.

Un process transparent, des points réguliers, des résultats mesurés — et de la pédagogie tout au long.

01

Étape 0 (semaine 1-2) : cahier des charges

2 ateliers avec vous. Les utilisateurs cibles, leurs 3-5 cas d'usage principaux, les fonctionnalités essentielles vs nice-to-have. Livrable : cahier détaillé, wireframes, planning, devis. 800-1 200 MAD. Document à vous même sans suite.

02

Étape 1 (semaine 3-6) : design iOS & Android

Maquettes complètes Figma pour iOS et Android (chaque écran, chaque état). Prototype cliquable que vous testez sur votre téléphone avec TestFlight/Figma Mirror. Toutes les itérations UX se font ici.

03

Étape 2 (mois 2-5) : développement itératif

Sprints de 2 semaines. Chaque sprint, vous recevez une version à tester (TestFlight pour iOS, APK pour Android). Vous voyez l'app grandir en direct. Feedback continu, ajustements en vol.

04

Étape 3 (dernier mois) : publication et support

Phase de tests fermée (TestFlight, Play Beta) avec 10-30 utilisateurs réels. Corrections des bugs remontés. Soumission Apple + Google. Formation de votre équipe à la console de gestion. Puis 3 mois de support inclus après publication.

Avis clients

Ils nous font confiance.

★★★★★
4,9 / 5 · 143 avis clients vérifiés (dont 24 sur Google)
★★★★★

« Résultat au-delà de nos espérances. Très pro et réactifs. »

K
Mr Karim
E-commerce Agadir
★★★★★

« On voit vraiment la différence — et les chiffres le prouvent. »

N
Mme Nawal
Clinique esthétique
★★★★★

« Équipe transparente, reporting clair, je recommande. »

H
Mr Hamza
SaaS fintech
FAQ

Questions qu'on nous pose tout le temps.

Flutter, React Native ou natif — lequel choisir ?

Flutter pour la plupart des projets en 2026 : 1 seule base de code, iOS et Android quasi-natifs en performance, écosystème très mature, courbe d'apprentissage raisonnable. Natif (Swift/Kotlin) uniquement si vous avez des besoins pointus : caméra/AR avancée, reconnaissance d'image, audio bas niveau, intégration OS profonde. React Native plus rarement — Flutter est souvent meilleur en 2026. On explique au kick-off.

Combien coûte une app mobile ?

Cadrage (obligatoire) : 800-1 200 MAD. App simple, MVP (3-5 écrans, auth, liste de produits, commande simple) : 80 000-140 000 MAD. App standard (e-commerce complet, fidélité, paiement) : 150 000-280 000 MAD. App complexe (marketplace, multi-vendeur, fonctionnalités avancées) : 300 000-600 000+ MAD. Devis précis après cadrage — et c'est ce prix qu'on tient.

Combien de temps pour publier sur les stores ?

Après le développement : Apple met 1-7 jours pour valider (souvent 2-3). Google valide en quelques heures. Mais Apple rejette souvent la 1ère soumission pour des détails (politique de confidentialité manquante, fonctionnalité mal décrite, etc.). On gère ces allers-retours — prévoyez 2-3 semaines entre fin du dev et vraie disponibilité sur l'App Store.

J'ai besoin de quoi côté comptes développeur ?

Apple Developer : 99 USD/an (à votre nom, obligatoire). Google Play Developer : 25 USD une seule fois (à votre nom). Les comptes doivent être à VOTRE nom, pas au nôtre — c'est votre app, pas la nôtre. On vous guide pour la création (c'est 30 min chacun).

Je peux mettre à jour l'app moi-même ?

Dépend de ce que vous changez. Contenus dynamiques (produits, articles, prix, photos) : oui, depuis le back-office, sans passer par les stores. Changements de fonctionnalités ou de design : nécessite une nouvelle version à soumettre aux stores. En forfait maintenance (à partir de 2 500 MAD/mois), on gère ces mises à jour.

Je reste propriétaire de tout ?

Oui : code source, backend, base de données, comptes développeur (déjà à votre nom). Cession complète des droits à la livraison. L'app peut être reprise par une autre équipe si vous décidez de partir.
Derrière l'agence

Notre équipe

Ce n'est pas un chatbot qui va vous rappeler. C'est une équipe d'humains, installée à Agadir et Casablanca, qui va s'occuper de votre projet — du premier appel jusqu'au lancement.

Khaoula Assebbane, Team Manager
Khaoula Assebbane
Team Manager
Youness Boualam, Full Stack Developer
Youness Boualam
Full Stack Developer
Mohamed El H., Graphic Designer
Mohamed El H.
Graphic Designer
Oumaima ELb., Community Manager
Oumaima ELb.
Community Manager
On se parle ?

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On ne vous demande rien. Vous repartez avec un avis honnête sur votre marketing et un devis chiffré — même si vous décidez ensuite de travailler avec quelqu'un d'autre.

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