Votre app mobile, utile — pas juste "une app".
On construit des applications qui servent vraiment à quelque chose : fidélisation, commandes récurrentes, programmes de fidélité, services continus. Pas des icônes inutiles dans le tiroir du téléphone.
140 marques marocaines nous font confiance — dans tous nos services.
Des résultats qui tiennent · Agadir & Casablanca · 4,9/5 sur 140 avis clients.













Votre application mobile (ios & android), livré par notre équipe à Agadir et Casablanca.
Voici ce que ça change.
Avant de commencer, une vérité qu'on dit peu : 80% des entreprises qui veulent une app n'en ont pas besoin. Un site web mobile bien fait suffit. Une app ne se justifie que si : vos clients reviennent très souvent (commande, réservation, service), vous voulez envoyer des notifications push, ou vous avez besoin de fonctionnalités que le web ne permet pas (scan, géoloc précise, mode hors-ligne). Si on vous dit que "toute entreprise doit avoir une app", c'est faux. Chez Technopek, on vous pose la question franchement avant de prendre votre argent. Si une app est justifiée, on la construit en Flutter (80% des cas) ou en natif selon vos besoins, on la publie sur App Store et Play Store, et on gère les mises à jour.
Ce que vous avez concrètement.
Chaque livrable est documenté, mesurable, et pensé pour vous générer un retour sur investissement.
Flutter ou natif — on explique le bon choix
Flutter (Google) pour 80% des projets : un seul code, déployé sur iOS et Android, performance proche du natif, économie de 30-40%. Natif (Swift pour iOS, Kotlin pour Android) quand vous avez besoin d'AR, de reconnaissance d'image avancée, d'audio bas niveau, ou d'une intégration très poussée avec le téléphone. On vous explique le choix et ses contreparties dans le cahier des charges.
Design iOS ET Android, pas "iOS déformé"
Respect des Apple Human Interface Guidelines sur iOS et des Material Design guidelines sur Android. Concrètement : les boutons, la navigation, les icônes suivent les conventions de chaque OS. Vos utilisateurs Android se sentent chez eux, vos utilisateurs iOS aussi. Évite le "syndrome de l'app mal portée".
Backend Laravel + API robuste
Votre app n'est que la partie visible — derrière, il y a un backend qui gère les utilisateurs, les données, les paiements. On construit une API Laravel avec authentification Sanctum (ou OAuth si besoin), base MySQL, gestion des images optimisée, notifications push Firebase. Le backend sert aussi votre site web si vous en avez un — pas de code dupliqué.
Publication App Store + Play Store
On s'occupe de la soumission : création des comptes développeur si besoin, préparation des visuels (screenshots, icônes, description), gestion des rejets (Apple rejette souvent au 1er essai — on sait pourquoi et comment corriger), ASO (App Store Optimization) pour que votre app soit trouvée par mots-clés dans les stores.
Notifications push bien utilisées
Les notifications, c'est puissant et dangereux : mal faites, les utilisateurs désinstallent. On met en place une segmentation intelligente (notif aux clients qui n'ont pas commandé depuis 30 jours, rappel de rendez-vous, promotion ciblée), des notifications transactionnelles (confirmation, livraison), et un système de préférences pour que l'utilisateur garde le contrôle.
Analytics et crash reporting
Firebase Analytics pour comprendre comment vos utilisateurs utilisent l'app (écrans vus, temps passé, funnel de conversion). Crashlytics pour détecter les bugs en production avant qu'un utilisateur vous appelle. Vous voyez tout sur un dashboard. Sans ça, une app est une boîte noire.
Étape par étape.
Sans zones d'ombre.
Un process transparent, des points réguliers, des résultats mesurés — et de la pédagogie tout au long.
Étape 0 (semaine 1-2) : cahier des charges
2 ateliers avec vous. Les utilisateurs cibles, leurs 3-5 cas d'usage principaux, les fonctionnalités essentielles vs nice-to-have. Livrable : cahier détaillé, wireframes, planning, devis. 800-1 200 MAD. Document à vous même sans suite.
Étape 1 (semaine 3-6) : design iOS & Android
Maquettes complètes Figma pour iOS et Android (chaque écran, chaque état). Prototype cliquable que vous testez sur votre téléphone avec TestFlight/Figma Mirror. Toutes les itérations UX se font ici.
Étape 2 (mois 2-5) : développement itératif
Sprints de 2 semaines. Chaque sprint, vous recevez une version à tester (TestFlight pour iOS, APK pour Android). Vous voyez l'app grandir en direct. Feedback continu, ajustements en vol.
Étape 3 (dernier mois) : publication et support
Phase de tests fermée (TestFlight, Play Beta) avec 10-30 utilisateurs réels. Corrections des bugs remontés. Soumission Apple + Google. Formation de votre équipe à la console de gestion. Puis 3 mois de support inclus après publication.
Ils nous font confiance.
« Résultat au-delà de nos espérances. Très pro et réactifs. »
« On voit vraiment la différence — et les chiffres le prouvent. »
« Équipe transparente, reporting clair, je recommande. »





